Kaedah menulis terletak di dalam kelas 'Konsol' yang berada di dalam ruang nama Sistem. Kelas Console menyediakan sokongan asas untuk aplikasi yang membaca dan menulis aksara ke dan dari konsol. Kaedah menulis () menghasilkan satu atau lebih nilai pada skrin tanpa aksara baris baru. Ini bermakna sebarang output seterusnya akan dicetak dalam baris yang sama.
Contoh Tulis () dalam C #
Console.Write ("Kereta"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ("Lori");1 2 3 4 5 | Konsol. Tulis ("Kereta"); Konsol. Tulis (""); Konsol. Tulis ("Bas"); Konsol. Tulis (""); Konsol. Tulis ("Lori"); |
Pengeluaran:
Lori bas kereta
Kaedah WriteLine
Kaedah WriteLine juga berada di dalam kelas 'Konsol' ruang nama Sistem. Kaedah WriteLine mencetak satu atau lebih objek pada satu baris dengan aksara baris baru yang dimasukkan pada akhir. Ini bermakna sebarang output seterusnya akan dicetak pada baris baru.
Contoh WriteLine () dalam C #
Console.WriteLine ("Kereta"); Console.WriteLine ("Bus"); Console.WriteLine ("Lori");1 2 3 | Konsol. WriteLine ("Kereta"); Konsol. WriteLine ("Bus"); Konsol. WriteLine ("Lori"); |
Pengeluaran:
Kereta
Bas
Lori
Perbezaan antara Write and WriteLine
Kaedah Write digunakan untuk mencetak satu atau lebih objek pada satu baris tanpa memasukkan aksara baris baru pada akhir. Kaedah WriteLine memasukkan aksara baris baru selepas mencetak output. Dalam kaedah Tulis, kursor kekal pada baris yang sama, manakala dalam WriteLine ia bergerak ke seterusnya.