Disyorkan, 2024

Pilihan Editor

Perbezaan Antara Imej Nyata dan Imej Maya

Apabila sinaran kejadian timbul dari sesuatu objek, maka ia dikenali sebagai objek sebenar. Selanjutnya, sinaran cahaya yang berasal dari objek sebenar selepas refleksi dari cermin, bertemu pada titik tertentu, maka pembiakan optik yang terbentuk dari objek dikenali sebagai imej . Kedua-dua jenis imej yang dibentuk adalah imej sebenar dan imej maya. Gambaran sebenar menunjukkan perwakilan objek sebenar, yang dihasilkan ketika sinar cahaya timbul dari satu sumber yang berkumpul di titik tertentu (nyata).

Sebaliknya, imej maya boleh difahami sebagai imej yang dihasilkan kerana perbezaan cahaya sinar yang jelas dari titik yang pasti.

Petikan artikel yang dikemukakan kepada anda, memudahkan perbezaan antara imej sebenar dan imej maya.

Carta Perbandingan

Asas untuk PerbandinganImej SemulaImej Maya
MaknaImej sebenar ialah imej yang terbentuk apabila sinar cahaya bertemu pada titik tertentu selepas refleksi dari cermin.Imej maya merujuk kepada imej yang membentuk ketika sinar cahaya muncul untuk bertemu pada titik tertentu, setelah refleksi dari cermin.
SinaranSinar sebenarnya menumpuSinar dirasakan berkumpul
Imej terbentukInvertedTegak
Lens digunakanLensa PenumpuLensa menyimpang
CerminCermin cekungConvex, Concave dan Mirror Plane

Definisi Imej Semula

Imej sebenar dapat digambarkan sebagai pembiakan objek sebenar yang terbentuk pada titik di mana sinar cahaya berasal dari suatu objek tertentu. Ia boleh didapati pada skrin apabila skrin ditetapkan dalam satah imej. Imej yang dibentuk di skrin pawagam, teater dengan penggunaan projektor adalah contoh praktikal dari imej Nyata.

Cermin simpul atau lensa penumpu digunakan untuk menghasilkan imej terbalik yang sebenar, di mana objek itu harus terletak di depan lensa atau cermin, di tempat yang lebih jauh daripada fokus. Bergantung pada kedudukan objek, saiz imej mungkin berbeza-beza, contohnya ia boleh berkurang atau diperbesar.

Definisi Imej Maya

Imej maya difahami sebagai imej optik yang dihasilkan dari perbezaan cahaya sinar yang berpunca dari titik pada objek. Jadi, imej yang tegak dibentuk pada titik di mana sinaran hanya kelihatan berbeza, tetapi tidak menimbulkan realiti.

Dalam erti kata lain, imej yang terbentuk pada merapatkan sinaran cahaya ke mata kita, yang kelihatan timbul daripada objek sebenar, bagaimanapun, tidak ada objek seperti yang terdapat pada sumber cahaya yang jelas. Contoh terbaik dari imej maya adalah imej yang dihasilkan dalam cermin satah.

Kanta yang menyimpang atau cermin cembung digunakan untuk menghasilkan imej maya yang berkurang dalam saiz berbanding dengan saiz sebenar objek. Walau bagaimanapun, ia juga boleh dibentuk oleh lensa penumpu dan cermin cekung, apabila objek berada di antara fokus dan tiang.

Perbezaan Utama Antara Imej Ringkas dan Imej Maya

Perbezaan antara imej sebenar dan imej maya boleh ditarik dengan jelas di premis berikut:

  1. Imej sebenar dapat didefinisikan sebagai imej yang dihasilkan oleh refleksi atau pembiasan apabila sinar cahaya timbul dari objek yang berkumpul pada titik tertentu. Sebaliknya, imej maya merujuk kepada imej yang dihasilkan apabila sinaran cahaya yang berasal dari objek hanya muncul untuk menyerang pada titik tertentu.
  2. Imej sebenar dihasilkan oleh persimpangan sebenar sinaran cahaya. Oleh itu, mereka boleh ditangkap di skrin. Sebaliknya, terdapat persilangan khayalan sinaran cahaya dalam hal mage maya, sehingga tidak dapat dilemparkan pada layar.
  3. Secara umum, imej sebenar terbalik, sedangkan imej maya tegak.
  4. Kanta penumpu digunakan untuk membentuk imej yang sebenar. Sebaliknya, imej maya dihasilkan dengan bantuan kanta yang menyimpang.
  5. Cermin cekung digunakan untuk menghasilkan imej yang sebenar. Walau bagaimanapun, imej maya dihasilkan oleh cermin satah, cermin cembung dan kadang-kadang oleh cermin cekung juga.

Kesimpulannya

Perbezaan asas antara imej sebenar dan imej maya ialah bekas yang boleh ditangkap pada skrin di dunia nyata dan muncul di sisi yang sama, seperti objek itu, sedangkan yang kedua tidak boleh diterbitkan semula pada skrin di dunia sebenar dan wujud di sebaliknya cermin.

Top