Disyorkan, 2024

Pilihan Editor

Shadow of the Tomb Raider Review: Tamat Hebat untuk Perang Salib Lara

Tidak seperti filem, hanya segelintir watak permainan video yang berjaya menembusi kekurangan francais untuk menjadi watak yang orang suka bermain. Nah, Lara Croft Tomb Raider, untuk saya secara peribadi, tinggi dalam senarai permainan sedemikian. Terima kasih kepada keperibadian dan keazamannya yang menawan untuk meneroka pencarian yang tidak masuk akal untuk hukuman, Lara telah berjaya melangkah lebih dari dua dekad sekarang, dan bahkan hari ini, dia dilihat menyerang musuh dan menjelajah runtuhan.

Dalam Shadow of the Tomb Raider ( Rs. 2, 990 pada PS4; Rs 3.770 pada Xbox One ), Lara berada di perjalanan terakhir dalam perjalanannya untuk mencari teka-teki yang hilang yang dia ingin selesaikan dengan meletakkan dirinya di beberapa situasi yang mengancam nyawa yang paling tidak masuk akal. Dan setelah bermain kemasukan terbaru ini, saya dapat mengatakan bahawa cerita reboot Lara telah menemui pengakhiran yang sesuai. Tetapi adakah ia menyeronokkan untuk dimainkan? Nah, mari kita ketahui.

Nota: Kami mempunyai versi PlayStation 4 untuk semakan dan semua tangkapan skrin ditangkap pada PlayStation 4 Pro (Rs. 39, 990) dalam 4K.

Lara meneroka salah satu hab

Kisah

Shadow of the Tomb Raider memetik di mana tajuk sebelumnya ditinggalkan. Kedua-dua Lara dan teman dekatnya Jonah dilihat mengembara melalui Mexico dan Amerika Selatan untuk menghentikan Trinity daripada mendapatkan artefak dan, anda tahu, menyelamatkan dunia. Ya, kedengarannya sama seperti permainan Tomb Raider lain yang telah kita mainkan sebelumnya, tetapi pengarah permainan Daniel Chayer-Bisson telah menceritakan kisah dengan cara yang menarik.

Kisah Shadow of the Tomb Raider menjadi bulatan penuh

Cerita ini berkisar mengenai akibat tindakan Lara . Untuk menghentikan Trinity daripada memperoleh pisau Maya, dia merebutnya awal permainan menyebabkan aksi Maya. Malangnya, Lara ditangkap oleh Dominguez (pemimpin Trinity dan penjahat utama) yang mengambil pisau dan mendedahkan pelan jahatnya untuk menyatukannya dengan 'Box' dan memperbaharui dunia.

Jadi, anda menghabiskan seluruh permainan yang cuba menghentikan Dominguez semasa bertemu dengan watak baru dalam proses. Walau bagaimanapun, peristiwa apokaliptik yang tidak jelas yang diketengahkan oleh Lara, pada pendapat saya, adalah unsur naratif yang menarik kerana ia mengembangkan rasa matang, membuatnya menyedari bahawa setiap tindakan mempunyai akibat . Ini membawa yang terbaik dari watak Lara. Saya tidak akan merosakkan keseronokan dengan mendedahkan terlalu banyak (juga kerana terdapat terlalu banyak perkara lagi), tetapi anda akan gembira dengan bangunan watak .

Permainan ini mengeluarkan watak terbaik Lara

Lara pergi dari menjadi mangsa kepada BADASS Silent Killer.

Kisah Shadow of the Tomb Raider, seperti dua permainan Tomb Raider yang pertama dalam trilogi moden, mengambil sedikit masa untuk menendang. Tetapi sekali lagi, anda akan melihat Lara matang sebagai watak. Dia akan mula belajar kemahiran baru untuk berkembang sebagai "Killer Silent." Daripada meniup pangkalan musuh atau mengamuk musuh dengan senapang serangan, Lara bertukar menjadi pahlawan hutan yang diliputi lumpur . Anda akan mendapati diri anda bersembunyi di bayang-bayang yang menghantar anak panah beracun, yang saya dapati menjadi lebih menyenangkan dan bermanfaat pada masa yang sama.

Ya, Shadow of the Tomb Raider mempunyai naratif yang terperinci, tapi sayang sekali, saya tidak pernah mendapati diri saya di pinggir kerusi saya ingin tahu apa yang akan datang untuk saya. Dan itu kerana Eidos Montreal nampaknya telah meletakkan lebih banyak penekanan pada penerokaan, aspek permainan yang boleh menjadi positif dan negatif bergantung kepada bagaimana anda suka bermain. Jadi, mari bercakap sedikit lebih lanjut mengenai penerokaan, dan beberapa aspek lain yang menjadikan Shadow of the Tomb Raider sebagai tajuk yang menarik.

Lara & Jonah meneroka runtuhan Maya

Permainan

Shadow of the Tomb Raider, seperti pendahulunya, terletak pada beberapa tiang penting - eksplorasi, teka-teki, dan pertempuran . Setelah menghabiskan lebih dari 20 jam dalam permainan, saya dengan senang hati melaporkan bahawa permainan itu menandakan nilai baik dalam ketiga-tiga aspek, sekurang-kurangnya dalam buku saya.

Permainan ini menawarkan pemilihan kesukaran yang luas

Mula-mula, saya ingin menunjukkan bahawa permainan membolehkan anda memilih betapa sukarnya anda menginginkan setiap aspek. Ya, Eidos Montreal telah memasukkan keupayaan untuk memodifikasi tahap kesukaran pertempuran, penerokaan, dan menyelesaikan teka-teki secara berasingan antara satu sama lain . Ini, pada pandangan saya, adalah salah satu perkara yang terbaik untuk berlaku pada permainan dan saya harap saya dapat mendapatkan tahap penyesuaian pada semua tajuk AAA.

Saya secara peribadi mahu mudah pada teka-teki, jadi saya menetapkannya dengan mudah, sedangkan saya menyerang kesukaran pertempuran untuk menghadapi cabaran yang sukar. Anda juga boleh menetapkan pilihan 'penjelajahan' keras dan bermain sebagai "Tomb Raider" muktamad. Tetapi itu, bersama-sama dengan kekurangan Heads-Up-Display (HUD), akan memaksa anda untuk mengeluarkan penjelajah terbaik dalam diri anda.

Lara membeli barangan dari seorang saudagar

Menyerang Makam Seperti Pro

Bercakap tentang meneroka, sukar untuk tidak mengatasi pengenalan 'Hub' dalam permainan. Hab adalah lokasi yang pada dasarnya unik di mana anda boleh berinteraksi dengan penduduk setempat (dalam bahasa tempatan mereka dengan mod mendalam). Meneroka hub membuat Shadow of the Tomb Raider merasa seperti permainan dunia terbuka, yang, saya percaya, adalah di mana francais diteruskan pada masa depan.

Semasa berinteraksi dengan penduduk setempat, anda membuka kunci pelbagai pencarian sampingan. Saya bukan peminat besar dalam permainan ini kerana mereka ternyata agak lemah. Ya, pencarian sampingan memperkenalkan rasa RPG, tetapi saya tidak dapat melihat diri saya mengalami kesulitan menyelesaikannya, karena mereka sangat tidak konsisten untuk menjaga Anda terlibat. Saya dapati aspek-aspek lain seperti keupayaan untuk berinteraksi dengan penduduk tempatan untuk menjadi agak dipersoalkan juga, tetapi mereka mungkin berguna jika anda memilih untuk bermain permainan dalam mod immersive.

Lara meneroka salah satu hub dalam permainan

Jump Lara, Jump!

Lara juga telah belajar beberapa langkah baru selain daripada yang dibawa dari tajuk sebelumnya. Ini termasuk kedua-dua gerakan tempur serta bergerak yang membolehkan anda melintasi landskap yang luas dalam gaya. Lara kini boleh menggantung bebas dari dinding / batu atau menggunakan tali untuk mengayunkan sekitar penghalang. Jangan risau, permainan ini berfungsi dengan baik untuk mengajar anda segala-galanya, jadi anda tidak akan mendapati diri anda terjebak dalam fasa pembelajaran untuk masa yang lama.

Permainan ini mengajar anda mekanik kawalan baru

Set kemahiran Lara, sebaliknya, kini dibahagikan kepada tiga bahagian juga. Anda mempunyai kemahiran pencari, kemahiran pejuang, dan kemahiran pemulung . Memperolehi kemahiran pencari baru akan meningkatkan kemahiran penerokaan Lara. Kemahiran pahlawan, seperti namanya, akan membuat Lara baik pada pertempuran, sedangkan belajar kemahiran penipuan baru akan membuat Lara baik pada pengurusan sumber. Anda bebas untuk menaik taraf watak anda seperti yang anda lihat patut, kerana tidak ada cara yang betul atau salah untuk memainkan permainan, benar-benar.

"Tidak ada cara yang betul atau salah untuk bermain permainan ini, betul-betul!"

Saya juga suka bagaimana anda boleh mendapatkan pakaian yang berbeza untuk Lara. Anda boleh bermain sebagai Lara Croft dari Makam Raider 2 atau Angel of Darkness . Ini jelas bukan untuk semua orang, tapi hei, senang sekali mempunyai sentuhan nostalgia, bukan?

Anda juga boleh bermain sebagai Lara dari Malaikat Kegelapan

Akhir sekali, seperti setiap permainan Tomb Raider lain, anda akan dilemparkan ke dalam situasi di mana menyelesaikan teka-teki adalah satu-satunya cara untuk maju. Sama seperti setiap sekuel baru, teka-teki terus menjadi lebih baik. Saya sendiri mendapati " Percubaan Eagle " dan " Minyak " menjadi teka-teki yang paling memakan masa dan agak rumit (dan mengecewakan) dalam permainan.

Visual & Kesan Bunyi

Secara visual, Shadow of the Tomb Raider adalah salah satu permainan terbaik dalam francais. Malah, ia adalah tinggi dalam senarai saya tajuk AAA terbaik yang dikeluarkan tahun ini setakat ini. Props ke Eidos Montreal untuk menyampaikan grafik hebat terperinci. Reka bentuk animasi dan alam sekitar, khususnya, sangat mengesankan. Saya tidak akan mengatakan bahawa watak animasi sepadan dengan tahap sesuatu seperti, katakan, Uncharted 4, tetapi terdapat banyak butiran untuk dilihat dalam hampir semua perkara di sekeliling anda.

Shadow of the Tomb Raider's cutscenes kelihatan fenomenal

"Cutscenes Cinematic semua diberikan dalam masa nyata menggunakan enjin permainan"

Pada PlayStation 4 Pro dan Xbox One X, permainan ini menawarkan dua mod berbeza - High Resolution (HDR, 4K, 30 FPS) dan High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Saya memilih untuk memainkan permainan dalam mod Resolusi Tinggi pada PlayStation 4 Pro saya, dan tidak perlu dikatakan, saya terpesona oleh betapa sangat terperinci permainan itu sebenarnya. Saya mengalami penurunan bingkai sesekali sambil meneroka tempat-tempat seperti "The Hidden City" tetapi saya memutuskan untuk terus mengalami permainan cantik ini dalam resolusi tinggi kerana ketakutan.

Tetapan graf dalam PS4 Pro

Urutan bawah laut di Shadow of the Tomb Raider mungkin salah satu yang terbaik yang saya lihat dalam mana-mana permainan. Juga, cutscen sinematik, yang kelihatan sangat terperinci, semuanya diberikan dalam masa nyata menggunakan enjin permainan. Ada saat-saat apabila saya tidak dapat memberitahu perbezaan antara cutscenes sinematik dan permainan sebenar, tetapi saya rasa masalah itu senang .

Para pemaju Shadow of the Tomb Raider juga telah memberikan perhatian yang besar kepada butiran terkecil ketika datang ke pengalaman audio dalam permainan. Anda boleh mendengar apa-apa dan segala-galanya dari daun-daun, batu runtuh, dan lain-lain. Terima kasih kepada sokongan untuk Dolby Atmos, anda boleh mendengar walaupun bunyi terkecil seperti orang yang bercakap jauh jika anda memberi perhatian.

Kota tersembunyi kelihatan luar biasa!

"Watak yang tidak dapat dimainkan (NPC) boleh bercakap dalam bahasa ibunda mereka"

Sebelum saya melepaskan kata-kata akhir saya dalam permainan, saya ingin menghargai pemaju kerana membenarkan NPC dalam permainan untuk bercakap dalam bahasa ibunda mereka . Walau bagaimanapun, ia hancur oleh fakta bahawa Lara hanya boleh bercakap dengan mereka dalam bahasa Inggeris . Saya tidak suka menyebutnya ciri separuh bakar, tetapi saya ingin melihat perkembangan di ruang ini jika / ketika permainan seterusnya tiba.

Lara Croft berbual dengan Jonah & minatnya Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pros & Cons

Kebaikan

  • Cantik dan terperinci visual
  • Permainan ketat
  • Hujung yang sesuai dengan kisah asalnya

Keburukan

  • Kebolehan baru dipertanyakan
  • Misi sampingan yang lemah
Lara Croft bergelut dari dinding yang menghadap ke bulan

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin of Story

Shadow of the Tomb Raider mengikuti arka francais untuk mencari selesai. Ia dibina di atas asas yang diletakkan oleh dua tajuk terdahulu dalam trilogi reboot dan menyampaikan permainan tulus dan penuh aksi.

Sebagai peminat siri lama, saya mula bermain permainan menjangkakan ia menjadi yang terbaik dalam francais, dan saya tidak kecewa. Dari mekanik kawalan baru untuk perjalanan emosi Lara melalui hutan, Shadow of the Tomb Raider membentuk pengalaman yang benar-benar berkesan. Lara semakin gelap dalam permainan ini, tetapi saya tidak boleh menunggu dia keluar dari bayang-bayang dan memulakan perjalanan seterusnya.

Secara keseluruhan, saya benar-benar menikmati Shadow of the Tomb Raider, dan jika anda menjadi tajuk pengembaraan atau jika anda telah memainkan dua tajuk sebelum ini dalam trilogi reboot, maka saya menggalakkan anda untuk mengambil perjalanan ini. Saya pasti anda akan menggali yang ini.

Beli Shadow of the Tomb Raider untuk PS4 dari Amazon (Rs. 2, 990)

Beli Shadow of the Tomb Raider untuk Xbox One dari Amazon (Rs 3.770)

Top