Disyorkan, 2024

Pilihan Editor

Apakah Realiti Campuran dan Bagaimana Ia Berbeza dari AR dan VR?

Realiti Maya dan Dipertingkat telah menjadi tumpuan buat sementara waktu sekarang, tetapi ada anak baru di blok yang mendapat perhatian baru-baru ini daripada orang dalam industri, penganalisis pasaran dan peminat teknologi sama. Dipanggil Realiti Campuran, teknologi 'baru' yang mengancam untuk menaikkan industri permainan tidak benar-benar baru sama sekali, setelah ditakrifkan semula pada awal tahun sembilan puluhan oleh University of Toronto Profesor Paul Milgram dan penyelidik Artificial Intelligence (AI) Fumio Kishino sebagai berbohong di mana sahaja di bahagian 'kontinum virtuality'. Bahawa dikatakan, hanya sekarang teknologi telah cukup matang untuk syarikat-syarikat teknologi untuk merenung membawa peranti MR ke pasaran, dengan Microsoft mengambil petunjuk awal dengan alat dengar HoloLens, tetapi lebih banyak lagi pada masa itu.

VR, AR dan MR: Keratan Melalui Jargon Pemasaran

Sebelum kita cuba untuk mendapatkan perbezaan yang tepat antara Realiti Maya, Diperkaya dan Campuran, adalah penting untuk memahami bahawa ketiga - tiga itu sebenarnya saling berhubungan, dan tidak sepertimana yang berbeza dengan sesetengah pihak yang berkepentingan dengan kepentingan kita akan percaya. Banyak penyelidik dan jurutera yang dihormati telah lama ragu-ragu mengenai jabatan pemasaran syarikat teknologi yang menggambarkan MR dan AR sebagai teknologi yang berbeza, dan bukan tanpa sebab. Malah, walaupun VR bukanlah sejenis binatang yang sama sekali berbeza apabila dilihat dalam konteks yang lebih besar, tetapi masih terdapat sedikit perbezaan utama antara ketiga-tiga yang perlu ditekankan untuk pemahaman yang lebih baik mengenai teknologi baru ini.

Walaupun Realiti Maya (VR) adalah yang paling terkenal dari tiga, Augmented Reality (AR) menjadi semua kemarahan tahun lepas dengan pelancaran Pokemon GO Niantic Labs '. Jadi bagaimana VR, AR dan MR berbeza antara satu sama lain? Walaupun VR hanya berurusan dengan dunia maya, AR sebenarnya merupakan penyatuan sebenar dan maya. Seperti namanya, AR adalah pembesaran, atau peningkatan dunia nyata dengan penambahan unsur-unsur digital, sesuatu yang mana-mana pemain yang berdedikasi di Pokémon GO tahu hanya dengan baik.

Walaupun kedua-dua VR dan AR telah berada di lingkungan awam untuk sementara waktu, Mixed Reality (MR) adalah istilah baru-baru yang telah memasuki kamus teknologi baru hanya baru-baru ini, dan sedang didorong oleh Redmond, gudang perisian berasaskan Washington, Microsoft.

Apakah Realiti Campuran?

Untuk meletakkannya semata-mata, Realiti Campuran (juga dikenali sebagai Realiti Hibrid) adalah kombinasi persekitaran sebenar dan maya untuk mencipta visualisasi baru di mana benda sebenar dan orang-orang hidup bersama dan berinteraksi dengan peranti, makhluk dan landskap dalam dunia digital. Tidak seperti Realiti Maya, Realiti Campuran membolehkan pengguna melancarkan dengan lancar melalui kedua-dua dunia maya dan dunia sebenar pada masa yang sama . Unsur-unsur maya disempitkan ke persekitaran dunia nyata, membuat interaksi dengan objek atau makhluk ini kelihatan nyata. Jika anda berfikir bahawa bunyi terlalu serupa dengan Realiti Semula, anda tidak sepenuhnya salah, tetapi terdapat sedikit perbezaan antara kedua-dua teknologi yang akan kita pelajari kemudian.

MR vs VR

Realiti maya telah lama dipromosikan sebagai perkara besar yang akan datang dalam teknologi pengguna, tetapi setakat ini gagal menangkap imaginasi pengguna arus perdana cara telefon pintar mempunyai lebih dari satu dekad yang lalu. Walau bagaimanapun, VR telah menemui banyak penerima dalam komuniti teknologi, dengan syarikat multinasional seperti Facebook, Sony dan HTC telah melabur dalam teknologi baru dengan peranti seperti Oculus Rift, PlayStation VR dan HTC Vive. Malah, platform Daydream VR Google telah menyaksikan peningkatan dalam beberapa saat, dan kami menjangkakan lebih banyak OEM untuk menyokong platform pada masa akan datang.

Jadi apa yang sebenarnya adalah Realiti Maya dan bagaimana ia berbeza dari dua sepupu rohani - AR dan MR? Realiti Maya adalah teknologi yang menggunakan imejan komputer yang dihasilkan untuk mewujudkan persekitaran maya yang realistik, yang dapat dialami dan berinteraksi dengan orang-orang di dunia nyata dengan cara yang membuat mereka merasa mereka sebenarnya merupakan bagian dari persediaan maya. Biasanya, anda memerlukan peralatan khusus untuk mengalami realiti maya, dan sebaik sahaja anda mendapat persediaan yang disyorkan, anda akan dapat melihat sekeliling dunia buatan yang dihasilkan oleh perisian, bergerak ke dalamnya dan berinteraksi dengan unsur-unsur maya seolah-olah anda ' sebenarnya sebenarnya sebahagian daripada dunia maya sendiri.

Jadi sekarang bahawa kita mempunyai pemahaman yang lebih baik tentang realiti maya, mari kita lihat bagaimana ia berbeza dari Realiti Campuran. Tidak seperti persekitaran VR yang hampir sepenuhnya buatan, MR sebenarnya termasuk objek kehidupan sebenar bercampur dengan elemen maya . Jadi, walaupun kedua-dua VR dan MR membuat pengguna percaya bahawa mereka berinteraksi dengan unsur-unsur komputer yang dihasilkan di dunia nyata, sekurang-kurangnya sebahagian daripada Realiti Campuran sebenarnya 'nyata', sementara Realiti Maya mempunyai sedikit hubungan dengan realiti .

MR vs AR

Walaupun perbezaan antara Realiti Maya dan Realiti Campuran cukup jelas, perbezaan antara Realiti Semula dan Realiti Campuran relatif lebih jelas . Malah, untuk menjadi jujur ​​dengan sempurna, mereka tidak mempunyai teknologi yang sama sekali berbeza dengan pengertian istilah yang ketat.

Untuk menjelaskan perbezaan antara Realiti Bertingkat dan Bertingkat, kita harus melihat dengan lebih dekat bagaimana MR ditakrifkan oleh Milgram dan Kishino semua tahun yang lalu. Menurut mereka, MR terletak "di mana-mana di antara extrema dari Virtuality Continuum". Walaupun bunyi seperti banyak jargon teknologi yang tidak perlu pada pandangan pertama, kontinum virtuality adalah benar-benar satu konsep yang menggambarkan skala berterusan antara yang benar-benar maya (seperti dalam Realiti Maya) kepada yang benar-benar nyata (seperti dalam kehidupan sebenar).

Pada dasarnya, apa yang benar-benar bermakna ialah Realiti Campuran merangkumi segala-galanya dari Reality Augmented hingga Virtuality, yang berada di dua tahap teknologi. Secara teorinya, kedua-duanya sebenarnya adalah subset dari Realiti Campuran, sejauh kedua teknologi ini juxtapose dunia nyata dan dunia maya dengan satu sama lain . Walau bagaimanapun, perbezaannya adalah di mana ia terletak pada skala kontinum virtuality yang disebutkan di atas.

Seperti yang dicadangkan namanya, Reality Augmented berada di salah satu ujung spektrum Realiti Campuran dan termasuk 'realiti' daripada 'kebajikan', sedangkan 'Virtuality' pada dasarnya adalah dunia maya yang 'diperpanjang', atau dipertingkatkan, dengan penambahan daripada beberapa objek dunia sebenar. Setelah mengatakan bahawa, syarikat-syarikat yang berbeza menggunakan istilah Realiti Campuran untuk bermakna perkara-perkara yang sedikit berbeza dan sebagai perkara yang berdiri sekarang, takrif standard sukar diperoleh.

Penggunaan Reality Mixed

Seperti rakan-rakannya yang lebih terkenal, Mixed Reality juga dijangka akan dijadikan sebagai platform permainan pada masa awalnya. Walau bagaimanapun, adalah satu kesilapan untuk menolak MR sebagai platform permainan sahaja, kerana teknologi itu telah dimasukkan ke dalam pelbagai aplikasi dalam pelbagai industri, termasuk, tetapi tidak terhad kepada seni, hiburan, pembuatan, penjagaan kesihatan, penerbangan dan pendidikan .

Realiti Campuran juga diuji oleh pertubuhan tentera pelbagai negara untuk latihan tempur, jadi selamat untuk mengatakan bahawa terdapat kes penggunaan yang cukup untuk teknologi.

Peralatan MR Akan Datang Utama dan Kapan Kita Boleh Mengharapkan Mereka

Seperti yang disebutkan sebelumnya, Microsoft memimpin dalam membawa Realiti Campuran ke hadapan. Syarikat itu telah mengetengahkan simulasi NASA berjalan di atas permukaan Marikh dengan bantuan HoloLens Head Mounted Display (HMD), yang berdasarkan platform MR sendiri, Windows Mixed Reality, yang merupakan sebahagian daripada Update Windows Creator Fall 10 . Sekiranya anda tertanya-tanya tentang harga, HoloLens Edition Edisi mula diperkenalkan pada tahun lalu dengan harga $ 3, 000 . Terdapat juga Suite Komersial dengan ciri-ciri perusahaan, seperti Bitlocker Security, dan yang dijual dengan harga $ 5, 000.

Jika anda ingin mengambil Realiti Campuran untuk putaran tetapi merasa bahawa HoloLens adalah jalan keluar dari liga anda kerana tag harga yang terlalu tinggi, anda akan senang mengetahui bahawa kebanyakan syarikat teknologi ternama dari seluruh dunia sedang berusaha membawa peranti MR mereka sendiri berdasarkan platform Realiti Windows Mixed, dengan harga yang jauh lebih mahal daripada apa yang dikenakan oleh Microsoft.

Asus, Dell, Acer, HP dan Lenovo hanyalah sebahagian daripada nama-nama besar yang berusaha membawa headset MR mereka sendiri ke pasaran pada bulan-bulan mendatang. Walaupun tidak semua syarikat ini telah mengumumkan harga alat dengar mereka yang akan datang, tawaran Acer dan HP berharga $ 299 dan $ 329 masing-masing. Sukar untuk mengatakan pada peringkat ini sama ada Microsoft mensubsidi kos untuk Acer dan HP untuk mempopularkan platform MRnya, tetapi pada harga ini, kedua-dua peranti itu jauh lebih murah daripada alat dengar VR dari Oculus, Sony dan HTC.

Walau bagaimanapun, jika $ 300 kelihatan sedikit di sisi yang lebih tinggi, permulaan yang dipanggil Zapper telah anda dilindungi. Syarikat itu, tahun lalu, melancarkan apa yang dipercayai sebagai alat dengar MR kadbod dunia pertama yang dipanggil ZapBox, yang dilengkapi dengan pengawal kadbod dan lensa kamera sudut lebar khas. Peranti ini pada asalnya dilancarkan di Kickstarter di mana ia menaikkan lebih dari $ 84, 000, dan kini tersedia untuk pra-pesanan di laman web syarikat sendiri untuk hanya $ 30 .

Tidak ada kata pada bila anda akan mendapat ZapBox anda jika anda pra-order sekarang, tetapi edisi pemaju Acer dan peranti HP dijangka mula diperkenalkan bulan depan . Walau bagaimanapun, unit pengguna akhir hanya akan tersedia untuk pembelian pada akhir tahun ini.

Walaupun Microsoft memimpin dalam mempromosikan Realiti Campuran, ia bukanlah satu-satunya syarikat yang membakar minyak tengah malam mengenai teknologi itu. Permulaan yang berpangkalan di Florida yang dipanggil Magic Leap juga dilaporkan bekerja pada paparan retina maya yang dipasang di kepala yang telah disimpan di bawah balutan sehingga sekarang, tetapi dikhabarkan akan dibuat rasmi pada beberapa peringkat ke depan. Walaupun sukar untuk mengatakan apa-apa mengenai produk Magic Leap yang akan datang apabila tidak ada maklumat konkrit, syarikat itu mesti melakukan sesuatu yang betul, memandangkan mereka telah meningkatkan lebih daripada $ 540 juta dalam modal teroka daripada orang-orang seperti Google, Qualcomm dan Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Keperluan Perkakasan Minimum Untuk Platform Realiti Windows Mixed

Seperti yang disebutkan sebelumnya, alat dengar MR arus perdana dijangka jauh lebih murah daripada tawaran VR yang kini berada di pasaran, tetapi satu lagi bidang di mana teknologi yang akan datang dijangka merapatkan pemain VR yang ditubuhkan adalah di jabatan perkakasan PC. Walaupun anda memerlukan PlayStation 4 untuk menggunakan PlayStation VR, HTC Vive dan Oculus Rift kedua-duanya memerlukan mahal, komponen PC mewah untuk berjalan dengan sempurna.

Malangnya, sepertinya anda akan dapat menjalankan peranti Windows Windows anda tanpa membakar lubang di dalam poket anda. Itu kerana Microsoft secara rasmi mengumumkan bahawa alat bantu Windows Mixed Reality akan dapat dilakukan dengan perkakasan yang agak sederhana, termasuk Intel Core i5 CPU dan GPU serasi DX12, termasuk Intel HD Graphics 620, yang merupakan pemproses grafik bersepadu yang terdapat dalam CPU komputer riba Intel Core (Kaby Lake) generasi ke-7.

Keperluan lain termasuk RAM 8GB, SSD 100GB dan sokongan untuk Bluetooth 4.0 atau ke atas. PC anda juga akan memerlukan port HDMI 1.4 / 2.0 atau DisplayPort 1.3, supaya anda boleh menyambungkannya ke headset MR anda.

Walaupun spesifikasi di atas akan cukup untuk pengguna akhir untuk menjalankan alat Windows Windows mereka, Pemaju akan nampaknya memerlukan lebih banyak PC yang lebih berat . Menurut Microsoft, pemaju akan memerlukan sekurang-kurangnya Intel Core i7 CPU heksa atau AMD Ryzen 7 1700 dengan 8 teras fisikal dan 16 benang. 16GB RAM, penyimpanan 10GB, Bluetooth 4.0 (atau lebih tinggi) dan satu USB 3.0 port juga diperlukan oleh pemaju untuk berfungsi dengan alat Windows MR mereka. Sehubungan dengan GPU, pemaju akan memerlukan sama ada Nvidia GeForce GTX 980, sebuah GTX 1060 atau AMD Radeon RX 480 dengan 8GB RAM.

Realiti Campuran: Yang Terbaik Daripada Realiti Maya dan Dipertingkatkan

Seperti yang ditunjukkan namanya, Realiti Campuran menjanjikan untuk membawa yang terbaik dari Realiti Maya dan Dipertingkatkan dengan menggabungkan sensor gerakan, optik canggih dan perisian canggih. Sekiranya ia dapat menyampaikan sebahagian kecil daripada apa yang menjanjikan, ia akan membuka dunia baru kemungkinan dengan membawa aplikasi, permainan dan interaksi yang belum kita alami sehingga kini. Ia mungkin terlambat kepada parti, tetapi dengan harga yang dijangka berada pada paras yang agak lebih murah daripada peranti VR, Realiti Campuran mungkin sangat menyeberang ke arus perdana, tetapi untuk itu, kita perlu menunggu lebih lama untuk melihat jika teknologi sebenarnya boleh memberikan sesuatu yang dapat melangkau niche gaming dan merayu kepada penonton yang lebih luas.

Jadi, itu semua apabila datang kepada Realiti Campuran tetapi jika anda mempunyai sebarang soalan atau fikiran, beritahu kami di bahagian komen di bawah. Kami suka mendengar daripada anda.

Top